España se posiciona como el tercer mercado de videojuegos más grande de Europa
Un sector en auge con más de 20 millones de jugadores y cifras récord en facturación.
El consumo de videojuegos en España no solo sigue creciendo, sino que ha alcanzado cifras históricas. Según el informe anual de la Asociación Española de Videojuegos (Aevi), la industria nacional facturó 2,339 millones de euros en 2023, un aumento del 16% respecto al año anterior. Este crecimiento marca el mayor incremento desde la pandemia, cuando el sector experimentó un alza del 18%.
Con estos datos, España se posiciona como el tercer mercado de videojuegos más grande de Europa, solo detrás de Francia y Alemania. José María Moreno, director general de Aevi, destaca: “Somos el país que más ha crecido en Europa, tanto en ingresos como en número de jugadores, que ya supera los 20 millones”.
Uno de los factores clave de este crecimiento ha sido la normalización en la distribución de consolas de última generación, como PlayStation 5 y Xbox Series X, tras años afectados por la crisis de los semiconductores. En 2023, más de un millón de consolas y seis millones de videojuegos se vendieron en el país, consolidando el mercado.
El auge de las plataformas digitales y servicios de suscripción también ha impulsado el consumo. El formato digital lideró el mercado con ingresos de 1,301 millones de euros, mientras que el soporte físico, lejos de desaparecer, generó 1,038 millones, un incremento significativo respecto a los 832 millones de 2022. “El formato físico sigue siendo importante, especialmente en España”, añade Moreno.
El perfil del jugador en España demuestra que los videojuegos ya no son solo cosa de niños. Aunque el grupo predominante tiene entre 15 y 24 años (86% juega), la participación de adultos entre 25 y 44 años es alta, superando el 60%. Incluso los mayores de 45 años muestran interés creciente, con un 26% participando regularmente.
Además, la brecha de género casi ha desaparecido: el 51% de los jugadores son hombres y el 49% mujeres. La pandemia jugó un papel clave en esta expansión, ya que muchos adultos comenzaron a jugar con sus hijos durante el confinamiento y continuaron después.
El éxito de la industria también se reflejó en los títulos más vendidos. EA Sports FC 24, sucesor de la franquicia FIFA, lideró las ventas, seguido de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hogwarts Legacy, Super Mario Bros. Wonder y Marvel's Spider-Man 2. Juegos como Resident Evil 4 y Final Fantasy XVI también destacaron, aunque quedaron fuera del top cinco en un año repleto de grandes lanzamientos.
El mercado español de videojuegos demuestra ser uno de los más dinámicos y prometedores de Europa, con una base de jugadores diversa y en expansión. El 2024 apunta a nuevos desafíos y sorpresas, como la esperada renovación de la PS5 y el posible anuncio de la sucesora de Nintendo Switch. Con estas expectativas, España sigue consolidándose como un referente en el sector del entretenimiento digital.